Les Belles et Moins Belles Histoires des Pays Arkadiens, partie 6, Le jeu de la mort
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Les Belles et Moins Belles Histoires des Pays Arkadiens, partie 6, Le jeu de la mort
Les Belles et Moins Belles Histoires des Pays Arkadiens, partie 6
Par Carl Jacques
Le Jeu de la Mort…
Autant chez les Wolfencrois et les Lioncourtois, la Mort n’a jamais été prise au sérieux.
La plupart des gens pensent encore de nos jours que la Mort était en fait Arawn, alors qu’il n’en est que le dieu gardien, servant de guide des âmes.
L’Ïle d’Anwynn fut profanée sur de multiples reprises, afin de servir les intérêts de ceux qui se déclaraient comme étant des priants d’Arawn.
Même des pages du fameux livre de la Mort furent déchirées, afin de ralentir la fin de certains.
Les mortels de ce monde ont joué avec le royaume des esprits, l’île sacrée et la patience d’Arawn assez longtemps.
Une situation devenue vite incontrôlable sur Anwynn a réussie de traverser de l’autre côté, dans le monde d’Arkadia. Prenant naissance dans une folie passagère, qui finira probablement par éclore un jour ou l’autre.
La Mort elle-même a décidé qu’elle en a plus qu’assez.
Bientôt, le respect qu’elle mérite va finalement se faire imposer.
Les sabliers du grand hall des défunts ont été figés et le grand livre des morts a été fermé.
Désormais, la Mort a décidé de jouer, plutôt que de remplir sa lourde tâche de manière ingrate.
Les croupiers de son jeu vont être les meurtriers et les tueurs qu’elle avait si longuement renié dans le passé, sous prétexte que ces derniers ne respectaient pas l’ordre établi qui constituait son travail.
Désormais, ce serait tout le contraire.
Ces croupiers, vont devenir les instruments clefs du jeu qu’elle a crée.
Comme si Wolfencrow n’en avait pas assez de la menace qui provenait de ses souterrains, une autre menace vient de naître, par l’affront de ceux qui se sont moqué de la mort sur de multiples reprises.
Les jeux sont faits.
Bientôt, rien n’ira plus…
... mais on ne vous dit pas quand !
Par Carl Jacques
Le Jeu de la Mort…
Autant chez les Wolfencrois et les Lioncourtois, la Mort n’a jamais été prise au sérieux.
La plupart des gens pensent encore de nos jours que la Mort était en fait Arawn, alors qu’il n’en est que le dieu gardien, servant de guide des âmes.
L’Ïle d’Anwynn fut profanée sur de multiples reprises, afin de servir les intérêts de ceux qui se déclaraient comme étant des priants d’Arawn.
Même des pages du fameux livre de la Mort furent déchirées, afin de ralentir la fin de certains.
Les mortels de ce monde ont joué avec le royaume des esprits, l’île sacrée et la patience d’Arawn assez longtemps.
Une situation devenue vite incontrôlable sur Anwynn a réussie de traverser de l’autre côté, dans le monde d’Arkadia. Prenant naissance dans une folie passagère, qui finira probablement par éclore un jour ou l’autre.
La Mort elle-même a décidé qu’elle en a plus qu’assez.
Bientôt, le respect qu’elle mérite va finalement se faire imposer.
Les sabliers du grand hall des défunts ont été figés et le grand livre des morts a été fermé.
Désormais, la Mort a décidé de jouer, plutôt que de remplir sa lourde tâche de manière ingrate.
Les croupiers de son jeu vont être les meurtriers et les tueurs qu’elle avait si longuement renié dans le passé, sous prétexte que ces derniers ne respectaient pas l’ordre établi qui constituait son travail.
Désormais, ce serait tout le contraire.
Ces croupiers, vont devenir les instruments clefs du jeu qu’elle a crée.
Comme si Wolfencrow n’en avait pas assez de la menace qui provenait de ses souterrains, une autre menace vient de naître, par l’affront de ceux qui se sont moqué de la mort sur de multiples reprises.
Les jeux sont faits.
Bientôt, rien n’ira plus…
... mais on ne vous dit pas quand !
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